Technical Audio Designer II/Concepteur ou conceptrice audio technique II
2 weeks ago
About The Company Welcome to Bluberi, where we’re putting the FUN in gaming Driven by innovation and a dash of disruption, our team is a group of masterminds developing highly original software and technology solutions that spice up the gaming scene. Bluberi is rapidly expanding and offers 5 offices throughout North America – headquarters in Las Vegas, NV, and design studios located in Reno, NV: Drummondville, QC, Moncton, NB and our newest studio in Austin, TX. Bluberi Values We Are the New School Clarity and Transparency Find It, Fix It, Own It Standard Operating Success Easiest Company to do Business With It’s A Team Sport Celebrate Wins, But Never Be Satisfied About The Team Our team is a powerhouse of talent, uniting skilled professionals from diverse fields such as mathematics, visual arts, software engineering, game design, audio engineering, and quality assurance. With its head office in Las Vegas, the R&D team in Drummondville and studios all over North America, Bluberi is a fast‑growing company offering a multitude of opportunities. Driven by the passion to create captivating slot machines that inspire and entertain, we’re shaping the future of gaming, together, one brilliant idea at a time Job Summary Passionate about the world of audio and exploring both creative and technical challenges, the Technical Audio Designer designs reliable audio systems to ensure the highest quality of sound and feel in our games. In a collaborative environment, he or she acts as a bridge between the audio design and the development departments and works closely with audio designers, composers and developers. Shaping both the technical foundation and creative realization of Bluberi projects, the Technical Audio Designer actively participates in making games sound their very best. Essential Duties And Responsibilities Essential duties and responsibilities include but are not limited to the following: Contributes to maintaining and improving our audio pipeline and integration, ensuring a smooth workflow between the audio and development teams. Collaborates with audio designers to develop tools and systems that help them fulfill their creative vision. Implements and tests audio systems, events, and parameters. Develops and maintains the studio’s FMOD master template (routing, naming conventions, parameter structures). Works with developers to optimize audio performance, fix integration issues, and improve tool efficiency. Debugs and troubleshoots audio issues, including audio‑engine interaction and performance profiling. Supports and mentors composers in tools and systems use, helping them integrate their content creatively and efficiently. Identifies and implements improvements to our solutions and workflows. Contributes to cross‑studio collaboration by sharing technical knowledge and supporting future rollouts across multiple teams. Documents and standardizes the audio pipeline for current and future projects. Other tasks and responsibilities as assigned by the manager. Required Skills And Experience 2+ years of experience in game audio implementation or technical audio design. Hands‑on experience with audio middleware (FMOD studio preferred; Wwise or similar also valuable), including event design, routing, parameters, and optimization. Solid understanding of and proven ability with Unity (C#) and audio middleware (primarily FMOD) for efficiency and optimization. Experience integrating audio middleware into games. Knowledge of audio fundamentals (mixing, dynamics, DSP, etc.). Proficiency with versioning tools and processes (e.g., Git, SVN, Perforce). Problem‑solving mindset and ability to diagnose technical and creative issues independently. Collaborative communicator, able to work with both technical and creative team members. Ability to work efficiently and autonomously with great attention to detail. Comfortable mentoring other members on tools and processes when needed. Strong verbal and written communication skills in both French and English. Assets Experience working with multichannel audio. Proficiency in a digital audio workstation (DAW) such as Pro Tools, Reaper, or similar. Openness to explore and experiment with new tools, including AI‑driven. Background in sound design or music composition. Experience supporting multiple teams or remote collaboration. Physical Demands While performing the duties of this job, the employee is regularly required to talk or hear. The employee is also regularly required to stand, walk, sit, and use hands to finger, handle, or feel objects, tools or controls. Specific vision abilities required by this job include close vision, distance vision, peripheral vision, depth perception, and the ability to adjust focus. Depending on the position, may have to travel locally, nationally or internationally. Valeurs De Bluberi Nous sommes le nouveau courant Clarté et transparence Trouver, ajuster et assurer Des standards opérationnels à succès Une entreprise conviviale Une affaire d’équipe Célébrer les succès, mais toujours viser plus haut à Propos De L’entreprise Bienvenue chez Bluberi, où la création de jeux rime avec plaisir Stimulée par l'innovation et sa propension à déstabiliser l’industrie, notre équipe est le maître d'œuvre du développement de solutions technologiques et de logiciels originaux, qui donnent du piquant dans l’industrie du jeu. Bluberi est en pleine croissance avec 5 bureaux en Amérique du Nord, notamment le siège social à Las Vegas et un studio de conception à Reno au Nevada, les studios de conception à Drummondville au Québec et à Moncton au Nouveau-Brunswick et notre studio de conception le plus récent à Austin au Texas. Avec plus de 30 ans d'expérience dans l'industrie, nous nous engageons à offrir des expériences de jeux de casino exceptionnelles aux joueurs et aux opérateurs de casino. Nos gens créateurs et innovants ont pour objectif de sortir des sentiers battus et de bousculer le marché afin de créer les produits les plus divertissants qui soient. à Propos De L’équipe Notre équipe est une véritable mine de talents, réunissant des professionnels qualifiés spécialisés dans divers domaines tels que les mathématiques, les arts visuels, le génie logiciel, la conception de jeux, la conception sonore et l'assurance qualité. Avec son siège social à Las Vegas, son équipe de recherche et développement à Drummondville et ses studios répartis dans toute l’Amérique du Nord, Bluberi est une entreprise en pleine croissance qui offre une multitude de possibilités. Animés par la passion de créer des jeux de casino captivants et divertissants, nous façonnons ensemble l'avenir du jeu, une idée brillante à la fois Résumé Du Poste Passionné(e) par le monde de l'audio et désirant relever des défis à la fois créatifs et techniques, le Concepteur ou la Conceptrice audio technique conçoit des systèmes audio fiables afin de garantir la meilleure qualité de son et de sensation dans nos jeux. Dans un environnement collaboratif, il ou elle fait le lien entre les équipes de conception audio et de développement et travaille en étroite collaboration avec les concepteurs et conceptrices audio, les compositeurs et compositrices et les membres du service de développement. En façonnant à la fois la base technique et la réalisation créative des projets de Bluberi, le Concepteur ou la Conceptrice audio technique participe activement à optimiser le résultat sonore des jeux. Responsabilités Principales Les principales responsabilités sont les suivantes : Contribue au maintien et à l'amélioration de notre flux audio et de l'intégration pour assurer un processus fluide entre les équipes audio et de développement. Collabore avec les concepteurs et conceptrices audio pour développer des outils et des systèmes qui les aident à concrétiser leur vision créative. Met en œuvre et teste les systèmes, événements et paramètres audio. Développe et maintient le modèle principal FMOD du studio (routage, conventions d'appellation, structures de paramètres). Collabore avec les développeurs et développeuses pour optimiser les performances audio, résoudre les problèmes d'intégration et améliorer l'efficacité des outils. Débogue et résout les problèmes audio, y compris l'interaction avec le moteur audio et le profilage des performances. Soutient et encadre les compositeurs et compositrices dans l'utilisation des outils et des systèmes, en les aidant à intégrer leur contenu de manière créative et efficace. Identifie et met en œuvre des améliorations de nos solutions et de nos flux de travail. Contribue à la collaboration entre les studios en partageant les connaissances techniques et en soutenant les futurs déploiements au sein de plusieurs équipes. Documente et normalise le flux de travail audio pour les projets actuels et futurs. Toutes autres tâches connexes confiées par le ou la responsable. Compétences Et Expérience Requises 2+ ans d'expérience dans l'intégration audio de jeux ou la conception audio technique. Expérience pratique des logiciels intermédiaires audio (FMOD studio, de préférence, Wwise ou similaire également appréciables), y compris la conception d'événements, le routage, les paramètres et l'optimisation. Solide compréhension et capacité avérée d'utiliser Unity (C#) et un logiciel intermédiaire audio (principalement FMOD) pour l'efficacité et l'optimisation. Expérience dans l'intégration d'un logiciel intermédiaire audio dans les jeux. Connaissance des principes fondamentaux de l'audio (mixage, dynamique, système de traitement numérique des signaux (DSP), etc.). Maîtrise des outils et processus de gestion des versions (par exemple, Git, SVN, Perforce). Esprit de résolution des problèmes et capacité à diagnostiquer les problèmes techniques et créatifs de manière indépendante. Communicateur collaboratif, capable de travailler avec les membres de l'équipe technique et créative. Capacité à travailler efficacement et de manière autonome, avec un grand souci du détail. À l'aise pour conseiller d'autres membres de l'équipe sur les outils et processus, au besoin. Solides habiletés en communication écrite et orale, en français et en anglais. Atouts Expérience de travail avec l'audio multicanal. Maîtrise d'une station audionumérique (DAW) telle que Pro Tools, Reaper ou similaire. Ouverture à l'exploration et à l'expérimentation de nouveaux outils, y compris ceux pilotés par l'IA. Expérience en conception sonore ou en composition musicale. Expérience en soutien d'équipes multiples ou en collaboration à distance. Exigences Physiques Dans l’exercice de ses fonctions, l’employé(e) doit régulièrement parler ou entendre. L’employé(e) doit aussi régulièrement se tenir debout, marcher, s’asseoir et utiliser ses doigts et ses mains pour toucher et manipuler des objets, des outils ou des commandes. Les capacités visuelles requises pour ce poste comprennent la vision de près, la vision de loin, la vision périphérique, la perception de la profondeur et la capacité à ajuster la mise au point. En fonction du poste, des déplacements locaux, nationaux ou internationaux peuvent être nécessaires. Seniority level Mid‑Senior level Employment type Full‑time Job function Design, Art/Creative, and Information Technology Industries: Gambling Facilities and Casinos #J-18808-Ljbffr
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drummondville, Canada Bluberi Full timeVALEURS DE BLUBERI :Nous sommes le nouveau courantClarté et transparenceTrouver, ajuster et assurerDes standards opérationnels à succèsUne entreprise convivialeUne affaire d’équipeCélébrer les succès, mais toujours viser plus hautÀ PROPOS DE L’ENTREPRISE :Bienvenue chez Bluberi, où la création de jeux rime avec plaisir! Stimulée par...
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Drummondville, Canada Bluberi Full timeVALEURS DE BLUBERI :Nous sommes le nouveau courantClarté et transparenceTrouver, ajuster et assurerDes standards opérationnels à succèsUne entreprise convivialeUne affaire d’équipeCélébrer les succès, mais toujours viser plus hautÀ PROPOS DE L’ENTREPRISE :Bienvenue chez Bluberi, où la création de jeux rime avec plaisir! Stimulée par...
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Drummondville, Canada Bluberi Full timeA dynamic gaming company in Drummondville is seeking a passionate Technical Audio Designer to enhance game audio systems. In this role, you'll collaborate closely with audio designers and developers to ensure optimal sound quality. Ideal candidates have 2+ years of technical audio experience and are proficient with FMOD and Unity. Candidates should...
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Animateur.trice Graphique Ii
2 weeks ago
Drummondville, Canada Bluberi Gaming Full time**SOMMAIRE/OBJECTIFS**: En collaboration avec plusieurs équipes, l’Animateur.trice graphique II **c**rée une grande variété d’animations de logos, de personnages 2D/3D, de vidéos promotionnelles et d’effets spéciaux pouvant lui être assignées.. **JOB SUMMARY**: In collaboration with several teams, the Motion Designer II creates a wide variety...
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Animateur(-trice) Graphique Ii
5 days ago
Drummondville, Canada Bluberi Gaming Full time**Sommaire/objectifs**: En collaboration avec plusieurs équipes, l’Animateur(-trice) graphique II crée une grande variété d’animations de logos, de personnages 2D/3D, de vidéos promotionnelles et d’effets spéciaux pouvant lui être assignées. **FONCTIONS PRINCIPALES**: - Les fonctions principales incluent, sans s’y limiter: - Sous...
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Software Quality Engineer II
3 weeks ago
Drummondville, Canada Bluberi Full timeUne entreprise de jeux innovante à Drummondville recherche un Développeur ou Développeuse en qualité logicielle II pour garantir la qualité des fonctionnalités. Les responsabilités incluent la conception de tests, la collaboration avec l'équipe de développement, et la rédaction de rapports de bogues. Exigences: diplôme en informatique, 2 ans...
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Software Quality Engineer II
4 weeks ago
Drummondville, Canada Bluberi Full timeUne entreprise de jeux innovante à Drummondville recherche un Développeur ou Développeuse en qualité logicielle II pour garantir la qualité des fonctionnalités. Les responsabilités incluent la conception de tests, la collaboration avec l'équipe de développement, et la rédaction de rapports de bogues. Exigences: diplôme en informatique, 2 ans...
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Drummondville, Canada Bluberi Full timeBluberi recherche un Développeur ou une Développeuse en qualité logicielle II pour rejoindre son équipe dynamique à Drummondville. Vous serez responsable de la qualité des fonctionnalités logicielles, en concevant des tests et en collaborant avec les développeurs. Si vous avez une passion pour le développement de jeux et une expertise en assurance...
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Drummondville, Canada Bluberi Full timeBluberi recherche un Développeur ou une Développeuse en qualité logicielle II pour rejoindre son équipe dynamique à Drummondville. Vous serez responsable de la qualité des fonctionnalités logicielles, en concevant des tests et en collaborant avec les développeurs. Si vous avez une passion pour le développement de jeux et une expertise en assurance...
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Software Quality Engineer II — Gaming
4 weeks ago
Drummondville, Canada Bluberi Full timeUne entreprise de jeux vidéo recherche un Développeur ou une Développeuse en qualité logicielle II à Drummondville. Le candidat idéal possède un diplôme en informatique et au moins 2 ans d'expérience en assurance qualité, avec de solides compétences en tests fonctionnels, d'intégration et de régression. Ce poste implique la conception de tests,...