Responsable Programmeur(-euse) de la jouabilité
4 months ago
Company Description:
People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.
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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, Ireland, US, and Canada and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry to bring a brand-new unique experience to the players worldwide.
Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.
Job Description
En tant qu'ingénieur(e) dirigeant notre équipe de fonctionnalités 3Cs composée d'ingénieurs en gameplay, votre rôle implique la création de systèmes de mouvement des personnages, de caméra et de contrôle de classe mondiale.
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As the engineer leading our 3Cs feature team of gameplay engineers, your role involves crafting world-class character movement, camera, and control systems.
Responsabilitiés / Responsibilities:
- Diriger, déléguer et soutenir les membres de l'équipe tout en évaluant régulièrement leur travail.
- Fournir des retours constructifs pour améliorer les performances, favorisant une approche continue d'amélioration.
- Cultiver une atmosphère stimulante en définissant des attentes claires, encourageant les solutions et opinions.
- Rapporter régulièrement l'état d'avancement au directeur technique.
- Écrire des codes propres, efficaces et maintenables.
- Collaborer avec artistes, designers et développeurs pour des fonctionnalités innovantes.
- Tester, déboguer, profiler et optimiser les implémentations.
- Rédiger une documentation de conception aux normes.
- Conduire des revues de code et de conception.
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- Assign, delegate, and support individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work.
- Provide constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach.
- Foster an engaging atmosphere within your team, as well as ensuring a healthy work-life balance by setting clear expectations and scope of work empowering individuals to propose solutions, and express their opinions.
- Report status of the work and status of your team to the Technical Director.
- Write clean, efficient, and maintainable code.
- Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience.
- Test, debug, profile and optimize implementations.
- Create design documentation according to team standards.
- Perform code and design reviews.
Qualifications:
- Au moins 6 ans d'expérience dans la production de jeux pour consoles et PC, avec au moins un projet AAA expédié en tant que programmeur(-euse) seniorde jeu
- Expérience en gestion
- Excellente maîtrise d'Unreal Engine 5
- Compétences approfondies en C/C++
- Solides compétences en mathématiques
- Bonne familiarité avec le contrôle des personnages et les caméras dans un contexte de jeu multijoueur
- Capacité à diagnostiquer les problèmes et à prendre des décisions rapides et précises
- Aptitude à rédiger un code efficace et maintenable
- Expérience en profilage et en optimisations
- Capacité à travailler de manière efficace dans un environnement en constante évolution face à des défis créatifs
- Un sens aigu de ce qui rend les systèmes de gameplay divertissants
- Excellentes compétences en communication et attitude d'équipe lors de la collaboration avec des développeurs de jeux de toutes les disciplines
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- At least 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC At least one shipped AAA project as Senior Gameplay Programmer
- Experiencing managing
- Excellent knowledge of Unreal Engine 5
- Excellent skills in C/C++
- Strong math skills
- Strong familiarity with Character Control, Cameras in a multiplayer game
- Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
- Ability to write efficient and maintainable code
- Experience with profiling and optimizations
- Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
- A keen sense of what makes gameplay systems fun
- Excellent communication and team attitude working with game developers from all disciplines
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Chef D'équipe, Programmation Jouabilité
4 months ago
Montréal, Canada Epic Games (French) Full time**PROGRAMMATION - JEUX**: **Ce que nous faisons**: Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d'experts en programmation en croissance continue. Nous améliorons constamment les outils et la technologie dont se servent les créateurs de contenu du monde entier. **Ce que vous...
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Chef D'équipe Systèmes de Jouabilité
3 months ago
Montréal, Canada Epic Games Full time**Department** Engineering **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Unreal Engine **Company** Epic Games **Requisition ID** R24388 PROGRAMMATION - UNREAL ENGINE Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière d'ingénierie...
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Chef D’équipe, Programmation Jouabilité
3 months ago
Montréal, Canada Epic Games Full time**Department** Engineering **Location** Montreal Quebec, Canada **Product** Fortnite **Company** Epic Games **Requisition ID** R24709 PROGRAMMATION - JEUX Ce que nous faisons Les projets propulsés par Unreal Engine sont à la pointe du divertissement en temps réel grâce à notre équipe d’experts en programmation en croissance continue. Nous...
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Spécialiste de La Caméra
4 months ago
Montréal, Canada Ubisoft Full time**Description du poste** En tant que Spécialiste de la caméra (Jouabilité) chez Ubi MTL, vous êtes responsable de développer ainsi que de la qualité des caméras dans le jeu qui permettra de faire ressortir les éléments importants du jeu durant les séquences jouables. **Ce que vous verez** - En collaboration avec le Directeur créatif et le...
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Programmeur(euse) service apès-ventes
3 months ago
montréal (anjou), Canada NuMove Robotique & Vision inc. Full timeLe groupe NūMove est une entreprise de robotique et de vision. Notre équipe est composée de professionnels expérimentés et hautement qualifiés qui travaillent dans le domaine de solutions d’automatisation pour des entreprises manufacturières depuis plus de 25 ans. Notre riche savoir-faire bonifie l’expérience NūMove auprès de nos clients et...
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Programmeur(euse) service apès-ventes
3 months ago
montréal (anjou), Canada NuMove Robotique & Vision inc. Full timeLe groupe NūMove est une entreprise de robotique et de vision. Notre équipe est composée de professionnels expérimentés et hautement qualifiés qui travaillent dans le domaine de solutions d’automatisation pour des entreprises manufacturières depuis plus de 25 ans. Notre riche savoir-faire bonifie l’expérience NūMove auprès de nos clients et...
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Chef D'équipe, Programmation de La Joubilité
4 months ago
Montréal, Canada Epic Games (French) Full time**PROGRAMMATION**: **Ce que nous faisons**: Grâce à notre équipe d'ingénieurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde entier. **Ce...
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Directeur.trice Conception de Jouabilité
4 weeks ago
Montréal, QC, Canada QUANTIC DREAM Full timeNous recherchons un(e) Directeur.trice conception de jouabilité pour rejoindre l'équipe derrière notre prochain titre ambitieux, _Star War_s: Eclipse TM. Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction créative pour définir et affiner la vision globale des mécaniques de jeu, en veillant à créer une expérience immersive qui captivera...
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Responsable Programmeur(-euse) de la jouabilité
4 months ago
Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full timeCompany Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...
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Responsable Programmeur(-euse) de la jouabilité
4 months ago
Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full timeCompany Description:People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...
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3 months ago
Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full timeCompany Description: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...
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3 months ago
Montréal, QC, Canada People Can Fly Studio Full timeCompany Description: People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de...
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Analyste-programmeur, Développement
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada Astek Full timeCréé en France en 1988, Astek est un acteur mondial de l’ingénierie et du conseil en technologies. Fort de son expertise dans de nombreux secteurs industriels et tertiaires, Astek accompagne ses clients internationaux dans le déploiement intelligent de leurs produits et de leurs services, et dans la mise en œuvre de leur transformation digitale. ...
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CNC Programmeur
2 weeks ago
montréal, Canada Tundra Solutions Techniques - Québec Full timePROGRAMMEUR CNCNous sommes à la recherche d'un programmeur CNC talentueux et expérimenté pour rejoindre notre équipe dynamique.Responsabilités :Interpréter les plans techniques, les dessins et les spécifications pour programmer des machines-outils CNC afin de produire des pièces conformes aux normes
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CNC Programmeur
2 weeks ago
montréal, Canada Tundra Solutions Techniques - Québec Full timePROGRAMMEUR CNC Nous sommes à la recherche d'un programmeur CNC talentueux et expérimenté pour rejoindre notre équipe dynamique.Responsabilités : Interpréter les plans techniques, les dessins et les spécifications pour programmer des machines-outils CNC afin de produire des pièces conformes aux norm
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Programmeur-Analyste (Télétravail)
2 weeks ago
Montréal, QC, Canada OSI Group - Groupe SOI Full timeEs-tu passionné(e) par le web et les nouvelles technologies ? As-tu de l’expérience dans l’analyse et le développement de solution back-end ? Chez Groupe SOI (Services Optométriques Inc.), Nous recherchons un(e) Analyste programmeur(euse) PHP dynamique, qui contribuera activement à la croissance de l’entreprise en travaillant sur la réalisation...
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Chef D'équipe de La Programmation de Moteurs
4 weeks ago
Montréal, QC, Canada Epic Games (French) Full time**PROGRAMMATION** - JEUX**: **Ce que nous faisons**: Grâce à notre équipe d'ingénieurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenus du monde...
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Laveur(Euse) de Vitre
3 months ago
Montréal, Canada Les pros de l'entretien Full timeNous sommes ravis de vous présenter une opportunité passionnante de rejoindre notre entreprise d'entretien extérieur de bâtiment en tant que laveurs(euses) de vitres. En tant que laveur(euse) de vitres, vous serez responsable du nettoyage et de l'entretien des surfaces vitrées des bâtiments commerciaux, résidentiels et industriels. Votre travail...
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Chauffeur(Euse) D’autobus Scolaire Autobus La
3 months ago
Montréal, Canada Autobus la Diligence inc. Full time**NOM DU POSTE** **Chauffeur(euse) d'autobus scolaire** **NOM DE LA FILIALE** **Autobus la Diligence inc.** **ADRESSE** **4050, boul. Ste-Adèle, Sainte-Adèle, Québec J8B 2N7, Canada** Description du poste **Le transport scolaire ça vous intéresse?** **Autobus la Diligence inc.**, transporteur scolaire dans la région des Laurentides recrute...
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Animatrice, Animateur Technique
4 months ago
Montréal, Canada DON'T NOD Montréal Full timeDescription de l'entreprise DON’T NOD est un éditeur et développeur indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (_Life is Strange_, _Tell Me Why_, _Twin Mirror_), RPG (_Vampyr_) et action (_Remember Me_). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques,...