Current jobs related to Artiste principal en matériaux - Montreal, Quebec - peoplecanfly


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...


  • Montreal, Quebec, Canada Compulsion Games Full time

    Compulsion Games - Artiste techniqueDescription du posteNous recherchons un artiste technique passionné pour rejoindre notre équipe de taille humaine. Vous serez chargé de supporter et de participer à des activités techniques et artistiques variées qui bénéficieront le reste du studio ainsi que nos joueurs.Compétences requisesExpérience dans...

  • Artiste technique UI

    2 weeks ago


    Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    Artiste technique UI En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau et épique projet. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

    Turbulent Games, des réalisations remarquablesDepuis sa fondation, notre studio a rassemblé une équipe dynamique et passionnée, dédiée à la création d'expériences de jeu immersives. En collaboration avec des partenaires de renom, nous développons des systèmes solaires et des environnements captivants pour un jeu vidéo de simulation spatiale de...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    À propos du rôleL'Artiste technique UI contribue au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau projet épique. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Development Centre Canada ULC Full time

    À propos du rôleL'Artiste technique UI contribue au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau projet épique. Vous êtes responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de prototypes rapides, de la conception de mises en page, de...


  • Montreal, Quebec, Canada Amazon Full time

    **Découvrez le rôle d'Artiste technique UI chez Amazon Games Montréal** En tant qu'Artiste technique UI, vous contribuerez au développement d'expériences de jeu innovantes pour notre nouveau projet épique. Vous serez responsable de la mise en œuvre de la conception des systèmes d'interface utilisateur dans Unreal Engine, de la création de...


  • Montreal, Quebec, Canada NetEase Full time

    Poste de conception de monde et d'environnementNetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games, est un leader de l'industrie du développement et de l'édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer chaleureusement...


  • Montreal, Quebec, Canada NetEase Full time

    Poste de conception de monde et d'environnementNetEase Games Montréal, membre du groupe ThunderFire de NetEase Games, est un leader de l'industrie du développement et de l'édition de jeux vidéo. Notre objectif est d'offrir la meilleure expérience de jeu possible sur console, PC et mobile sur les marchés internationaux, et de collaborer chaleureusement...


  • Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    Artiste Senior en Éclairage chez Behaviour InteractiveBehaviour Interactive, une entreprise de développement de jeux reconnue avec des studios à travers le monde, recherche un Artiste Senior en Éclairage talentueux pour rejoindre son équipe dédiée à Dead by Daylight. Si vous êtes passionné par la création de jeux visuellement époustouflants et...


  • Montreal, Quebec, Canada Behaviour Interactive Full time

    Artiste Senior en Éclairage chez Behaviour InteractiveBehaviour Interactive, une entreprise de développement de jeux reconnue avec des studios à travers le monde, recherche un Artiste Senior en Éclairage talentueux pour rejoindre son équipe dédiée à Dead by Daylight. Si vous êtes passionné par la création de jeux visuellement impressionnants et...


  • Montreal, Quebec, Canada Sony Playstation Full time

    Poste - Artiste de personnages seniorNous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre notre équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en collaboration avec de...


  • Montreal, Quebec, Canada Sony Playstation Full time

    Poste - Artiste de personnages seniorNous recherchons un-e artiste en personnages senior passionné-e pour rejoindre notre équipe de projet de Haven Entertainment Studios. Le-la modélisateur-trice de personnages sera responsable de tout ce qui concerne les personnages pendant le développement du jeu. Le-la candidat-e travaillera en collaboration avec de...


  • Montreal, Quebec, Canada Turbulent Full time

    -English below-Turbulent Games, des réalisations remarquablesDepuis sa fondation, notre division de jeux vidéo a attiré plus de 100 talents grâce à sa philosophie de développement pragmatique, son environnement humain et l'opportunité unique de participer à un projet de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio...

Artiste principal en matériaux

3 months ago


Montreal, Quebec, Canada peoplecanfly Full time
Artiste principal en matériaux / Senior Material Artist - Remote

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d'une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l'industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l'infrastructure PCF Framework.

Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.

Forte de plus de 20 ans d'expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d'action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l'industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

LeProjet Victoriaest un jeu d'action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

Créer des matériaux de haute qualité qui correspondent à l'univers artistique et aux exigences techniques du projet.

  • Produire des matériaux de haute qualité prêt pour le jeu, adapté techniquement et artistiquement à l'univers et à la direction visuelle du projet.
  • Maintenir la bibliothèque des matériaux du projet.
  • Produire un travail conforme aux spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis.
  • Participer aux révisions, s'adapter et mettre en œuvre les commentaires des responsables et des pairs de manière professionnelle.
  • Collaborer avec les artistes pour créer des matériaux spécifiques à utiliser dans le jeu.
  • Travailler avec des développeurs dans plusieurs disciplines et s'assurer que le travail est intégré dans le build.
  • Participer à des initiatives de R&D, pour explorer de nouvelles techniques et mettre en œuvre des améliorations aux pipelines et aux flux de travail.

Un solide portfolio présentant des exemples de travaux matériels.

  • Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-delà de l'idée initiale.
  • Solide compréhension des compétences artistiques traditionnelles et des compétences fondamentales en matière de conception (forme, texture, valeur et couleur).
  • Solide connaissance des flux de travail de Substance Designer et de Painter.
  • Solide connaissance de Photoshop.
  • Solide connaissance des flux de travail relatifs au monde, au masque et au découpage.
  • Connaissance de base des logiciels 3D (Maya, 3D Max).
  • Bonne connaissance des techniques de modélisation Zbrush pour la création de matériaux.
  • Capacité à dérouler les UV pour texturer les mailles et les lightmaps.
  • Solides compétences dans l'utilisation quotidienne des shaders PBR et des cartes normales.
  • Capacité d'adaptation.
  • Capacité à recevoir et à mettre en œuvre un retour d'information.
  • Volonté d'apprendre et de s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail.
  • Capacité à collaborer avec les chefs de département et les différents départements pour résoudre les défis artistiques et techniques.
  • Solides compétences en communication orale et écrite en anglais.

Au Canada

  • Un ensemble d'avantages sociaux payés à 100% par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les réclamations à 100% (jusqu'à 500$ de services par année, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
  • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100% acquis dès le premier jour.
  • Une semaine de congé payé pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé.
  • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge.
  • Un salaire compétitif
  • Des occasions de développement personnel et la possibilité d'œuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu'elles font.
#J-18808-Ljbffr